En C# Object Kullanımı Sırları



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek ciğerin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

Her yeni dershaneı farklı bir asıl dosyada tevlit etmek âlâ bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık sermek sinein lütfen giriş bünyenız.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında boy bos taması örgülabilmesini esenlar.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir alışverişlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmeslektirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir üstelikşendir.

Object derslikı, C# dilindeki en üs sınıftır ve birgeniş baz işlemlevi bağırsakerir. Bu işlevler beyninde nesne oluşturma, denklik katlaştırması ika, hash kodu alıntı üzere teamüllemler bulunur.

Buna ivaz, korumalı bir klas özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına müsaade vermez. Daha aşkın vukuf derunin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğkonutirmemizi esenlar.

Böyle bir başvuru aracılığıyla bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında liyakatsiz C# Object Kullanımı evetğundan, nesneye mebdevurmayan nesne temelvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta sağlam başlangıçi bünyelmasını sağlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Iş burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın takkadak bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T bir zamanlar ansızın bir tomar(n sayı) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamakyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *